F1: World Championship Edition, un juego de 1995 que pasó desapercibido
Puede que F1: World Championship Edition sea un videojuego un tanto desconocido. Y probablemente debido a que fue lanzado para Sega Mega Drive, Game Gear, SNES y Amiga, únicamente en Europa y Australia.
F1: World Championship Edition se lanzó en el año 1995 y, en el gameplay que podremos ver en este post, lo jugamos en Sega Mega Drive. El juego es una secuela del juego F1 de 1993.

Datos de interés de F1: World Championship Edition
Nombre del juego | F1: World Championship Edition |
---|---|
Año de lanzamiento | 1995 |
Videoconsolas | Mega Drive, Game Gear, SNES, Commodore Amiga |
Publisher | Domark |
Desarrollador | Peakstar Software |
Distribuidor | Acclaim Entertainment, SF Interactive Media |
Gráficos | The Kremlin |
Licencia | Formula One Constructors' Association |
Género | Carreras |
Número de jugadores | 1-2 |
Gameplay F1 World Championship Edition (1995)
Gameplay en el que volvemos a jugar a F1 World Championship Edition en Sega Mega Drive, seleccionado a Michael Schumacher con Benetton y creando un campeonato a medida con dos carreras (Mónaco y España).
Juego de la temporada de Fórmula 1 de 1994
F1 World Championship Edition (lanzado en 1995) es un videojuego en primera persona de carreras de Fórmula 1 que nos presenta equipos y pilotos reales de la temporada 1994.
Escuderías y pilotos

Escudería | Pilotos |
---|---|
Lotus | Johnny Herbert y Pedro Lamy |
Williams | Damon Hill y David Coulthard |
Tyrrel | Ukyo Katayama y Mark Blundell |
Ferrari | Jean Alesi y Gerhard Berger |
Benetton | Michael Schumacher y Jyrki Juhani Jarvilehto (Lehto) |
McLaren | Mika Hakkinen y Martin Brundle |
Jordan | Rubens Barrichello y Eddie Irvine |
Minardi | Pierluigi Martini y Michele Alboreto |
La versión de F1: World Championship Edition lanzada para la SNES, incluía más equipos reales como Ligier, Sauber y Larrousse. También incluía una nueva vista del coche completo.
Circuitos
F1: World Championship Edition incluye los 16 circuitos oficiales de la temporada de Fórmula 1 de 1994: Brasil, Pacífico, San Marino, Mónaco, España, Canadá, Francia, Gran Bretaña, Alemania, Hungría, Bélgica, Italia, Portugal, Europa, Japón y Australia.

En el modo de juego "campeonato", que nos permite personalizar la temporada de Fórmula 1 que vamos a jugar, una vez seleccionamos el piloto tendremos que elegir los circuitos en los que correremos, así como el orden en el que lo vamos a hacer. Por defecto tendremos los 16 circuitos de 1994, pero podremos quitar y añadir circuitos a nuestro gusto.
Modos de juego y mecánica de F1: World Championship Edition
El juego F1: World Championship Edition presenta un menú con tres modos de juego: modo campeonato, knockout (o eliminatorio) y práctica (o entrenamiento). También tenemos una sección de opciones para configurar la dificultad y otros parámetros personalizables que nos permiten adaptar el juego a nuestro gusto, como el número de vueltas.
El modo campeonato es el modo principal. En este modo podemos seleccionar partida para un jugador, para dos jugadores, un jugador contra la máquina o la opción password (contraseña).
Una vez seleccionado el modo de juego, pasamos a la selección de piloto y, si hemos seleccionado campeonato, podremos personalizar un campeonato con tantas carreras como queramos, en los circuitos que queramos.

Cada Gran Premio se compondrá de la sesión de clasificación y la carrera. Antes de la clasificación podremos configurar aspectos del coche como los neumáticos, alerón y transmisión manual o automática. En la clasificación tendremos dos vueltas para marcar un buen tiempo.
Tras la clasificación nos mostrará cómo queda la parrilla de salida, nos volverá a dar las opciones de configurar los neumáticos, alerón y transmisión y comenzará la carrera.
Por cierto, los controles de juego son muy sencillos. Básicamente acelerar, frenar y girar. Tampoco hacía falta más.
Password: guardar partida en 1995
El juego F1 World Championship Edition, como comentábamos anteriormente, fue lanzado en 1995. En aquel entonces el guardar una partida no era como lo conocemos ahora.
En este F1 World Championship Edition el guardar partida se hacía a través de una larga y tediosa password compuesta por letras, números y símbolos.
¿Cómo funcionaba guardar partida mediante contraseña?
En el gamepleay que hemos grabado, hemos seleccionado el modo campeonato y hemos configurado una temporada de únicamente dos grandes premios: Mónaco y España.
Al terminar el Gran Premio de Mónaco (en tercera posición) nos muestra una password. Una vez tenemos apuntada la password, podríamos apagar nuestra consola. Cuando volviésemos a encender la consola para volver jugar, tendríamos que irnos a la opción "password" del menú principal e introducir la password. Una vez hecho, podríamos retomar nuestro campeonato de dos Grandes Premios, habiendo acabo terceros en Mónaco y siendo el Gran Premio de España el siguiente.

El problema era evidente. Este sistema de guardar partida no era, digamos, demasiado cómodo. Fácilmente te podías equivocar al introducir los símbolos, letras y números. Además...
"En 1995 no tenía un teléfono con cámara, no podía hacerle la foto a la pantalla y al día siguiente introducir la password viendo la foto. La contraseña tenía que apuntarla en un papel... Muchas veces no distinguía si había puesto un 1 o una exclamación, un 0 o una Q... Aún así era lo que teníamos y con eso éramos felices.
Y por si te lo estabas preguntado: si ahora volviésemos a jugar a F1 World Championship Edition, podríamos retomar la partida desde el Gran Premio de España habiendo quedado terceros en Mónaco. Lo único que no guardaba la password era el nombre personalizado que le dábamos a nuestro piloto.
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