Reviviendo RollerCoaster Tycoon 20 años después
Este es el primer post del blog, al cual decidí llamar Retro8MB, el mismo que el canal de Youtube y cuentas de redes sociales. Quiero que sea un sitio dedicado a aquellos juegos que de algún modo hicieron mi infancia mucho más feliz de lo que era.
Y sin duda uno de esos juegos, o mejor dicho, "el juego", fue RollerCoaster Tycoon.

Introducción
No sé exactamente cuántas horas dediqué a este clásico, tanto jugando solo como jugando acompañado por mi hermano, pero muchas, muchísimas horas. Creo que nunca me cansé de jugarlo. Era otra época, seguramente la más feliz de mi vida.
En aquellos tiempos mis padres me permitían jugar al ordenador un pequeño tiempo después de cenar, antes de irme a dormir, y era de los momentos qué más disfrute. Me encantaban (y me encantan) los parques de atracciones, y poder construirlos y personalizarlos a través del ratón del pc, era una pasada.
Ahora, diría que unos 15-20 años después de aquellos tiempos, he querido tratar de revivir algunos de los momentos de más felicidad trajeron a mi infancia, por lo que he vuelto a jugar RollerCoaster Tycoon y he comenzado con el primero de los parques, Forest Frontiers.

He jugado el parque Forest Frontiers y he grabado la partida del tirón para subirlo a Youtube, siendo el primer video que subo a la plataforma.
Con un micrófono que creo que es bastante malo, sin saber editar, sin tener realmente idea de cómo lo hacen esos grandes creadores de contenido, pero sin duda con ganas de mejorar y revivir grandes momentos del pasado, os dejo con mi primer video a continuación.
Gameplay parque Forest Frontiers
Es este primer parque (Forest Frontiers) construyo cuatro montañas rusas personalizadas. Creía que ya me había olvidado de cómo, pero jugar al RollerCoaster Tycoon debe ser como montar en bici, nunca se olvida, al menos cuando durante tu infancia le has dedicado tanta horas.
Captura al final del gameplay con el parque completado y las 4 montañas rusas personalizadas:
¿Qué es RollerCoaster Tycoon
Para aquellas personas que no conozcan RollerCoaster Tycoon, les dejo unas pinceladas.
RollerCoaster Tycoon es un juego de ordenador desarrollado y publicado por Chris Sawyer Productions en 1999. Se trata de un simulador de construcción y gestión de parques de atracciones en el que los jugadores deben diseñar y construir su propio parque y atraer a tantos visitantes como sea posible.
El juego se inspiró en la experiencia personal de Sawyer en el parque de atracciones Alton Towers, en el Reino Unido, y en otros parques de atracciones de todo el mundo.
RollerCoaster Tycoon fue el primer juego en utilizar la tecnología de detalle de las vías de la atracción, lo que permitía a los jugadores diseñar atracciones más realistas y detalladas.
El juego fue muy popular y vendió más de 1 millón de copias en su primer año de lanzamiento.
RollerCoaster Tycoon fue seguido por varias expansiones y secuelas, incluyendo RollerCoaster Tycoon 2 y RollerCoaster Tycoon 3, así como también por versiones para dispositivos móviles y consolas.
El juego ha sido citado como un precursor de la popularidad de los simuladores de construcción y gestión, y desde su lanzamiento recibió grandes críticas positivas por su realismo y su jugabilidad adictiva.
Una de las cosas que le hizo muy interesante fue el aspecto de la gestión del parque, ya que se debe tener en cuenta el presupuesto y las necesidades de los visitantes mientras se trata de maximizar los beneficios.
Sin duda un juego muy divertido, recomendable y, sobre todo adictivo, más aún para todos los fans de los parques de atracciones.
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