Juego Rocket Power: Team Rocket Rescue (2001) de PS1
Si te gustaba Rocket Power tanto como a mi, seguramente también te gustase este juego lanzado a finales del año 2001 en Norteamérica y a principios de 2002 para regiones PAL.
Estamos hablando de Rocket Power: Team Rocket Rescue, un juego que contó con la licencia oficial de Rocket Power de Nickelodeon y que fue lanzado para PlayStation 1.
Este Rocket Power: Team Rocket Rescue es algo desconocido, en parte porque aunque llegó a España, no salió en idioma español. Sin embargo casi todo fan de la serie y apasionado a los videojuegos sabe que existió. A continuación vemos algunos datos interesantes y recordamos de qué trataba el juego.
Datos de interés de Rocket Power: Team Rocket Rescue
Nombre del juego | Rocket Power: Team Rocket Rescue |
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Año de lanzamiento | América del Norte: 4 de septiembre de 2001. PAL (incluída España): 21 de marzo de 2002 |
Videoconsolas | PlayStation |
Publisher | THQ |
Desarrollador | Darkblack Ltd |
Licencia | Nickelodeon |
Género | Deportes |
Número de jugadores | 1-2 |
Gameplay Rocket Power: Team Rocket Rescue
Jugamos a Rocket Power: Team Rocket Rescue y completamos todos sus niveles con Otto Rocket, Reggie Rocket, Sam Dullard y Twister Rodriguez, ayundando así a Ray Rocket a salvar su negocio Rocket Boards.
Argumento de Rocket Power: Team Rocket Rescue
Ray Rocket, el padre de Otto y Reggie, tiene una tienda de deportes extremos llamada Rocket Boards. Sin embargo el negocio no va bien. Está cerca de la quiebra y tendrá que cerrar la tienda si no aumenta las ventas.
Para intentar salvar la tienda, lo que hace Ray esa sacar una nueva línea de productos llamada "Rocket 2001" para intentar vender. Pero le surge otro problema: a pesar de tener una nueva línea de productos, no tiene para publicidad, por lo que difícilmente las personas conozcan la nueva línea y la compren.

Por otro lado está Sno-Mart, que es otra tienda de deportes extremos y la competencia directa de Rocket Boards. Esta tienda de la competencia también ha sacado una nueva línea de productos y, como ellos sí la han anunciado en distintas revistas, sí que tienen publicidad y la gente les está comprando. Además, SonMart, al ver la mala situación de Rocket Boards, quiere aprovecharse y le hacen una oferta a Ray Rocket para comprarle la tienda Rocket Boards.
Ray no quiere vender la tienda. Es su negocio desde hace muchos años y tiene la esperanza de poder reflotar las ventas. Así Ray le cuenta a Otto, Reggie, Sam y Twister lo que está pasando y se preguntan qué pueden hacer.
Más tarde, cuando el grupo se va a patinar, se encuentran con Conroy Blanc, un patinador profesional, y les aconseja que utilicen los nuevos skates, patines, bicis y tablas de snow de la nueva línea Rocket 2001, y que lo hagan participando en competiciones de la temporada. De esta manera podrán dar a conocer la nueva línea Rocket 2001 y poder atraer clientes a la tienda de Ray
Por lo que, en resumen, el objetivo del juego es controlar a los personajes de Rocket Power para ganar todas las competiciones y así poder dar a conocer la nueva línea Rocket 2001, consiguiendo así que la gente vaya a Rocket Boards para poder salvar la tienda.
Personajes del juego
Al iniciar el juego, Rocket Power: Team Rocket Rescue da la opción de jugar con cualquiera de los cuatro personajes principales, que son Otto Rocket, Reggie Rocket, Sam Dullard el Calamar y Twister Rodriguez.
Un aspecto destacado del juego es que, a medida que vamos superando niveles y consiguiendo objetivos, se van desbloqueando nuevos personajes ocultos con los que también podremos jugar.

En total, Rocket Power: Team Rocket Rescue cuenta con 12 personajes jugables.
Durante mucho tiempo no hubo una "versión oficial" de cuántos personajes jugables tenía Rocket Power: Team Rocket Rescue, ya que se carecían de guías y la popularidad del juego no era demasiada como para que hubiese muchos jugares que completasen todo el juego. Era como un secreto bien guardado. Hay quienes decían que había 6 personajes, otros 8, otros 10...
Finalmente se descubrieron hasta 12 personajes jugables.

Además de los cuatro personajes principales, que son Otto, Reggie, Sam y Twister, también se pueden desbloquear a Ray Rocket, Lars Rodríguez, Pi Piston, Sputz Ringley, Conroy Blanc, Tito Makani... y hasta a Tommy y Angelica de los Rugrats. Estos dos últimos personajes no aparecían en la serie de dibujos de Rocket Power, pero al ser también de Nickelodeon no es extraño que los podamos ver y jugar en este juego.
Modos de juego de Rocket Power: Team Rocket Rescue
Rocket Power: Team Rocket Rescue cuenta con tres modos de juegos: modo historia (modo principal), modo libre y modo Desafío de Tito.
Modo historia
Es el modo principal del juego Rocket Power: Team Rocket Rescue. Se compone de cuatro desafíos y, en cada desafío, tenemos cuatro eventos. Estos desafíos y eventos, un total de 16, son pruebas de snow, de patines, de bici y de monopatines.
Las modalidades de las pruebas son contrarreloj, carreras, sumar puntos, encontrar objetos perdidos en el mapa... todo un cúmulo de retos que hacen de este juego algo bastante divertido.

Por ejemplo, el modo historia comienza con una prueba de snowboard en la que tendremos que bajar la pista antes de que se nos acabe el tiempo. Cada vez que pasemos por dentro de los marcos a lo largo de la pista, ganaremos unos segundos, lo que nos permitirá sumar un tiempo extra para llegar a la meta a tiempo y superar el reto.
En la segunda prueba, tendremos que encontrar las piezas de una bicicleta: ruedas, sillín, manillar, cuadro... También tendremos carreras contra duros rivales y pruebas de estilo libre en la que ganará quien sume más puntos.

Pruebas de freestyle (estilo libre): sumar puntos
A lo largo de los retos del modo historia, están los desafíos de freestyle, o estilo libre, que son competiciones que ganará quien sume más puntos. Los puntos se consiguen haciendo trucos, al puro estilo Tony Hawk. Podremos hacer estos "trucos" con nuestras bmx, skates, patines y tablas de snow.
En estas pruebas de estilo libre, o freestyle, competiremos contra otros dos rivales y solo superaremos el objetivo y podremos avanzar a la siguiente prueba si hacemos trucos y combos que nos permitan sumar la máxima puntuación.
Y aquí venía una de las partes curiosas del juego. A lo largo de cada nivel, cada vez que hacemos un truco, vamos llenando una barrita de "especial". Una vez la barra de especial se completa, si se pulsa el botón triángulo del mando, el personaje queda suspendido en el aire durante diez segundos en los que podremos hacer la mayor combinación del mundo de todos los trucos posibles. Eran combos de miles y miles de puntos. Es decir, con un "especial", o dos, prácticamente te servía para ser primero de la prueba.

Aunque tengo que decir que, al menos en mi caso, en estos especiales me ponía a darle a todos los botones, a hacer todos los trucos posibles en esos diez segundos, y muchas veces el personaje se me quedaba boca abajo o mal enfilado y era muy difícil caer bien para poder sumar el combo.
Hacer trucos y combos
Los trucos en Rocket Power: Team Rocket Rescue se hacen pulsando X y posteriormente una flecha de dirección, consiguiendo así un "Kick Trick". Utilizando el botón "Círculo" y flecha de dirección se hacen los "Grab Tricks" y con el "Triángulo" se hacen los trucos especiales.
Adicionalmente con R1 haces la voltereta hacia atrás, con L1 la voltereta hacia delante, con R2 haces un 180º hacia la derecha y con L2 el 180º es hacia la izquierda. Se acelera con X pulsado y se salta también con X.
Imagina poder hacer todas estas combinaciones durante ese "especial". Así se ganaban las competiciones de freestyle. Y es que cuando llenabas la barrita de "especial", lo mejor era darle a todos los botones y cruzar los dedos para caer bien.
Modo libre
El segundo modo de juego de Rocket Power: Team Rocket Rescue era el "Free Play" o partida libre. Poco hay que decir. En este modo también se puede seleccionar el personaje que más nos guste y practicar todos los trucos posibles a lo largo de los escenarios del juego. Lo que se dice "modo libre".
Inicialmente solo hay un escenario disponible. El resto de escenarios hay que desbloquearlos mediante el modo historia.
Modo desafío de Tito (Tito's Challenge)
Este modo se convirtió en el perfecto para los "speedrunners" de la época.
El Desafío de Tito se trata de encontrar las conchas que ha escondido Tito Makani en cada escenario. El objetivo es encontrar seis conchas en cada uno de los cuatro escenarios antes de que se agote el tiempo.
Si se consigue el objetivo, se desbloquea uno de los personajes "secretos" que comentábamos anteriormente. En este caso... se desbloque al propio Tito Makani.
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